Архив Ноябрь, 2018

Star Wars 1313 будет «линейной игрой с уровневой свободой»

Разработчики Star Wars 1313 рассказали о системе сражений и больше о месте действия новой игры. По информации Gamebomb.ru, креативный директор проекта, Доминк Робиллард (Dominic Robilliard) рассказал, что игрокам не стоит надеяться на полную свободу действий. Действие игры Star Wars 1313 будет разворачиваться на планете Корускант, в опасном метрополисе, кишащем преступниками всех мастей.

Опубликован новый ролик к игре The Amazing Spider-Man

Разработчики The Amazing Spider-Man решили продемонстрировать, на что будет способен Человек-Паук в новой серии игры. Как стало известно Gamebomb.ru, в новой игре на Нью-Йорк нападают роботы и единственный, кто их может остановить – бесстрашный Человек-Паук. Смотрите новый ролик в соответствующем разделе игры.

Основатель Mojang хотел бы инвестировать средства в разработку игры Dungeon Keeper 3

Маркус Перссон (Markus Persson) уже давно отмечал, что собирается заняться изданием различных игр. По информации Gamebomb.ru, недавно Перссон согласился помочь с релизом сиквела к игре Psychonauts, и не собирается на этом останавливаться. «У меня, наверное, будет куча проблем, если я что-нибудь скажу», — отвечает Перссон на вопрос о том, есть ли другие игры, разработку которых […]

Namco Bandai не собирается облегчать геймплей игры Dark Souls

Namco Bandai Games не собирается упрощать сложность в Dark Souls. Как выяснил Gamebomb.ru, недавние высказывания Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), директора игры «неправильно поняли из-за ошибки в переводе». В оригинале слова директора перевели следующим образом: «Я раздумываю над тем, стоит ли мне делать другую сложность, чтобы все могли пройти игру».

Анонсирована дата релиза Dead or Alive 5

Tecmo Koei сообщила дату релиза Dead or Alive 5. Как стало известно Gamebomb.ru, игра появится на PlayStation 3 и Xbox 360 в сентябре этого года. Dead or Alive 5 представляет собой продолжение файтинга от Tecmo Koei и Team Ninja. Игру анонсировали в сентябре 2011 года. Игроки также могут получить доступ к игре, если приобретут коллекционное […]

Разработчики игры God of War: Ascension подтвердили онлайновый мультиплеер

Директор God of War: Ascension, Тодд Пеппи (Todd Pappy) подтвердил, что в новой серии игры появится многопользовательский режим. По информации Gamebomb.ru, впервые за всю 8-летнюю историю серии в файтинге появятся многопользовательские режимы. Таким образом, подтвердились слухи о появлении онлайнового мультиплеера.

Внезапный свежачок. Dishonored (Трансляция закончена)

В России и странах СНГ игра выходит 12 октября. И самое главное 🙂 Поможем Дяденьке!! Проголосуем за КРУТОТЕНЕЧКУ в номинациях «Золотой подкаст» и «Лучший IT-видеокаст» Это можно сделать тут: http://goldpodcast.ru/vote Игровые новости на Gamebomb Новости игровой индустрии, игры, релизы и все, что касается PC, PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3, Wii, PSP и DS Все […]

ЕА выпустила новый апдейт к игре SSX

EA Sports выпустила апдейт к симулятору сноубординга SSX, который назвала «самым большим и лучшим апдейтом в истории SSX». Как стало известно Gamebomb.ru, EA добавит два новых режима игры вместе с некоторыми изменениями. Первый режим в апдейте 3.0 появится под названием 3-2-1-Go! и будет представлять собой многопользовательское соревнование для шести игроков в двух вариациях: Trick It […]

Ubisoft анонсировала новую игру – Watch Dogs

Ив Гийем (Yves Guillemot), глава Ubisoft представил на пресс-конференции E3 новый проект компании – шутер от третьего лица Watch Dogs. По информации Gamebomb.ru, до официального анонса команда Ubisoft Montreal трудилась над новой игрой уже два года. Разработчики показали трейлер геймплея к игре, который расположен в соответствующем разделе.

Ninja Theory вручную прорисовывает анимацию сражений в игре DMC

Ninja Theory для создания кат-сцен использует захват движения, но каждый кадр анимации Данте прорисован с любовью к традициям серии Devil May Cry. По информации Gamebomb.ru, разработчики прорисовывают анимацию вручную. Глава студии, Тамим Антониадес (Tameem Antoniades) упомянул ручную работу в блоге Capcom, отметив, что даже захват движения не придает такой атмосферы битве.