Архив Март, 2018

Ubisoft принесла игрокам извинения за ошибку в описании Ghost Recon: Future Soldier

Ubisoft принесла свои извинения за ошибку в листингах дистрибьютеров, включая собственный магазин UbiShop. Как выяснил Gamebomb.ru, на многих сайтах было ошибочно указано в игре наличие сплит-скрин режима мультиплеера Ghost Recon: Future Soldier. «Мы осведомлены об устаревшей информации на сайте UbiShop и у других распространителей, у которых в листинге ошибочно указано наличие сплит-скрина и кооперативного режима […]

Разработчики шутера The Walking Dead наделят мертвецов способностями чувствовать человека

Terminal Reality, команда разработчиков, готовящая собственную версию игры The Walking Dead: Video Game по мотивам сериала HBO, собирается придерживаться атмосферы сериала. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики смотрят шоу и считают себя большими его фанатами.

Разработчики Forza Horizon планируют ежемесячные дополнения к игре

Turn 10 Studios и Playground Studios анонсировали свои планы по выпуску ежемесячных дополнений к игре Forza Horizon. Как стало известно Gamebomb.ru, 18 декабря разработчики также собираются выпустить полноценное расширение к игре. Новые скриншоты Forza Horizon можно посмотреть в галерее игры.

В Assassin’s Creed III игроки будут чаще встречаться с Дезмондом

Ubisoft рассказала, что в третьей части Assassin’s Creed игрокам предстоит «больше втянуться» в историю Дезмонда Майлса «чем когда-либо». По информации Gamebomb.ru, главный сценарист, Мэтт Тернер рассказал, что разработчики уделяют «настоящему времени» больше, чем в предыдущих сериях.

Разработчики мода Black Mesa к игре Half-Life 2 готовятся к крупному анонсу

Пока фанаты Half-Life ждут новостей о третьей части игры, Valve не торопится анонсировать или даже подтверждать, что Half-Life 3 находится в разработке. Поэтому игроки решили не ждать и выпустить свою версию приключений Гордона Фримена. Команда модификации к Half-Life 2 под названием Black Mesa готовит свое первое публичное заявление, обещая фанатам возвращение в игровую вселенную.

Игра Army of Two: The Devil’s Cartel изначально называлась Army of Four

Army of Two: The Devil’s Cartel изначально называлась Army of Four. Как стало известно Gamebomb.ru, Visceral Games назвала игру Army of Four не потому, что в игре был мультиплеер для четверых игроков, а потому что это был четвертый проект студии. «Это внутреннее название, которое мы дали игре.

Опубликованы новые скриншоты к игре F1 2012

Codemasters выпустили новые скриншоты к игре F1 2012. По информации Gamebomb.ru, это первые скриншоты к новой серии сезона. Посмотреть на изображения можно в галерее игры. На скриншотах представлены американские треки, включая Остин, штат Техас. Американская трасса появится в Гран При США в ноябре этого года.

Bethesda: Prey 2 не отменяли, просто игра не появится в этом году

Пит Хайнс (Pete Hines), вице-президент Bethesda, в очередной раз заявил, что разработку шутера Prey 2 не отменяли. Как стало известно Gamebomb.ru, в линейке новых игр от Bethesda отсутствовала запись о Prey 2, что породило слухи о закрытии проекта. Тем не менее, разработка игры заморожена уже на протяжении многих месяцев.

Новые правила оформления польской визы

Главное, что нужно трудовому выходцу в 2016 году, – это отыскать качественного работодателя. Начинать оформлять визу можно после формального приглашения на свободное место. Приглашение должно иметь: квалификацию; рекомендуемый доход; срок действия приглашения в Польшу; аннотации должности. Помимо этого, в извещение предоставляется дополнительная информация о работодателе: реквизиты, адрес, номера контактных телефонов. Известность чешских должностей, способствовала росту […]

Разработчики XCOM: Enemy Unknown рассказали об отличиях консольной и РС версии игры

PC версия XCOM: Enemy Unknown будет знакомой фанатам, которые играли в оригинальную серию в 90х годах. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики серьезно отнеслись к релизу игры на РС платформе. «PC версия – дело серьезное. В шутере или экшене можно попасть в ловушку, пытаясь портировать искусственный интеллект, но для нас это не проблема», — говорит дизайнер […]